Strona 1 z 2

DiRT 4

: 30 sty 2017, 2:13
autor: versedii
http://forums.codemasters.com/discussio ... t-4#latest

https://www.youtube.com/watch?v=WYpda-47ezQ

Generalnie bo informacje są rozrzucone po necie:

- dwa ustawienia fizyki - casual/sim
- dwie osobne tablice wyników wg. j.w.
- buggie, ciężarówki, rajdówki
- track generator - masakra i normalnie breakthrough bo brakuje słów!

Re: DiRT 4

: 30 sty 2017, 9:00
autor: sp0q
Chuja tam breakthrough - v-rally 2 na ps2 miało edytor torów 15 lat temu więc mogą pocałować w pompę ; )

Obstawiam, że będzie miękka kupa. Jak jest finansowane z własnych środków, to znaczy że bydło musi kupić, a to z kolei znaczy, że będzie kolorowe i rozmyte.

Re: DiRT 4

: 30 sty 2017, 11:09
autor: fr1maN666
Please! Stunts z 1990 roku miał tryb budowy toru :-D

Re: DiRT 4

: 30 sty 2017, 11:52
autor: versedii
sp0q pisze:Chuja tam breakthrough - v-rally 2 na ps2 miało edytor torów 15 lat temu więc mogą pocałować w pompę ; )

Obstawiam, że będzie miękka kupa. Jak jest finansowane z własnych środków, to znaczy że bydło musi kupić, a to z kolei znaczy, że będzie kolorowe i rozmyte.




To nie tryb budowy toru, a generator odcinka specjalnego. Rajdy nie polegają na nauce drogi na pamięć i hotlapowaniu.

Nie jest kolorowe i rozmyte, odwiedź forum Codemasters, poczytaj trochę informacji od głównego designer KickUp'a a później komentuj.


Jak skomplikowane byly TORY a w v-rally 2 i stuntsach?

Re: DiRT 4

: 30 sty 2017, 12:00
autor: sp0q
Zobaczysz, że będzie gówno :D 100%.

Re: DiRT 4

: 30 sty 2017, 13:49
autor: versedii
Trochę info:

Naprawy - można wybierać pomiędzy wymianą a szybką naprawą:
It's quick fix, repair or replace. Not all parts can be replaced. The level of repair will determine the likelihood of that part failing later on. The time taken will depend on your crew.


Part durability translates into our used car market, so you can choose to buy a **** box that needs all its parts replacing or a totally rebuilt car ready to race (if you can find one).



Fizyka:
Są zadowoleni, pomagał Meeke i dwóch Solbergów. Rozwiazali problem ze skręcaniem w powietrzu.


Anticheat:
Long story but literally the week after we hooked up VAC, Steam changed the way we had to report to them and it totally screwed us over.

We'll be running an even tighter ship on D4



Your Stage: - złote słowa:
While the inevitability of learning the tiles after enough gameplay is true, it's the randomness of how they are placed together, combined with the changeable weather, that will keep the game fresh for me.



Kariera:
Ciuszki, kolorki, logo i pierdoły. Do wyboru do koloru.



Bardzo mądrze tutaj piszą, spoko art.
http://www.eurogamer.net/articles/2017- ... k-on-track

Re: DiRT 4

: 03 lut 2017, 22:45
autor: versedii
Czemu musieli odejść od prawdziwych odcinków, m.in. Monte:

I've tried answering this a few times as it is complicated and I can't go into the full details of the situation however....

We made bespoke tracks in DiRT Rally because at the time the license was available and we thought we would have a better chance of getting it if we did it. As we went through development we didn't secure the license and we ended up having a bunch of stages that were used in the championship. The roads themselves are not licensed, however since DiRT Rally we have been advised (legally) to avoid representing these roads and using them for rally events. When we started to look at reusing those tracks in DiRT 4 we were advised that we would need to change them significantly to avoid getting into trouble. The amount of work required to rework the routes so that they were no longer authentic made no sense as we would essentially be spending good money on removing the authenticity of those roads.

Hopefully that makes it a bit clearer as to why we have not continued with those stages in DiRT 4. It is obviously a shame but we are just going to have to move on for now. Should the opportunity arise in future to use them then we still have them in our archives and we'll be able to dust them off and use them again.

Pikes Peak is another interesting one. We signed the deal to use the track and the event before they went exclusive but it took a while for us to confirm that we could use the full event license in DiRT Rally. We had the road but not the PPIHC part of the deal. That's why it took a while for us to get the official branding into the game.

With regards to Monte being complex. It absolutely is more complicated to do but nothing is impossible. In fact Spain has some very similar characteristics and we have managed to represent that pretty well.

Re: DiRT 4

: 20 lut 2017, 17:40
autor: versedii
[bbvideo=560,315]https://www.youtube.com/watch?v=fDyfhLMMuX4[/bbvideo]


P.S. gRally na Steama wpadło. To jeszcze nie umarło, heh...

http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =772533407

Re: DiRT 4

: 20 lut 2017, 19:17
autor: Figimli
czyli??

Re: DiRT 4

: 20 lut 2017, 19:42
autor: versedii
Figimli pisze:czyli??


Hmm...generalnie za dużo by pisać :) Postaram się wszystko jakoś opisać w któryś dzień.
Generalnie w wywiadzie sporo wyjaśnia co już wiadomo ale troszkę dogłębniej, plus odpowiada na sporo pytań o samym procesie, powodach bla bla bla.

Samego Paul'a możecie o cokolwiek spytać na forum Codemasters w temacie "Gossip Thread" w dziala DiRT General Discussions bo czyta praktycznie wszystko i odpowiada na tyle ile może.

Re: DiRT 4

: 29 mar 2017, 16:52
autor: versedii
[bbvideo=560,315]https://www.youtube.com/watch?v=8zv6pjqZ39c[/bbvideo]

Re: DiRT 4

: 02 kwie 2017, 23:22
autor: versedii
[bbvideo=560,315]https://www.youtube.com/watch?v=y_P3UYfcHR4[/bbvideo]

Re: DiRT 4

: 04 kwie 2017, 10:11
autor: versedii
Tak się robi najlepsze dźwięki w historii gier-samochodówek:
[bbvideo=560,315]https://www.youtube.com/watch?v=vC2XNhJCS0U[/bbvideo]

Re: DiRT 4

: 05 kwie 2017, 17:50
autor: versedii
[bbvideo=560,315]https://www.youtube.com/watch?v=PLiEaOOdtG8[/bbvideo]

[bbvideo=560,315]https://www.youtube.com/watch?v=Kil1CuEqKkg[/bbvideo]

Re: DiRT 4

: 14 kwie 2017, 12:16
autor: versedii

Re: DiRT 4

: 14 kwie 2017, 18:12
autor: Figimli
sledze na biezaco kupuje na 100% znaczy za 100 zl :)

Re: DiRT 4

: 14 kwie 2017, 19:08
autor: fr1maN666
Kupię jak będzie za darmo w humble bundle. Nie widzę nic co by urywało chociaż włos z dupy w tej grze.

Re: DiRT 4

: 14 kwie 2017, 20:01
autor: Figimli
fr1maN666 pisze:Kupię jak będzie za darmo w humble bundle. Nie widzę nic co by urywało chociaż włos z dupy w tej grze.



Kup se dobra kierownice to pogadamy :P

Re: DiRT 4

: 15 kwie 2017, 13:16
autor: versedii
fr1maN666 pisze:Kupię jak będzie za darmo w humble bundle. Nie widzę nic co by urywało chociaż włos z dupy w tej grze.



Proceduralnie generowane odcinki specjalne.
EOT.

Re: DiRT 4

: 15 kwie 2017, 13:39
autor: sp0q
Założę się, że po premierze okaże się, że odcinki są lepione z elementów, a na łączeniach pojawiają się błędy w postaci niewidzialnych hitboxów :D

Re: DiRT 4

: 15 kwie 2017, 13:54
autor: versedii
O pól litra whisky?

Re: DiRT 4

: 21 kwie 2017, 19:56
autor: versedii
MUST TO WATCH. Apropo Techland objął Polskie wydawnictwo, więc pojawi się i PL pilot do wyboru.
[bbvideo=560,315]https://www.youtube.com/watch?v=6RyygZ8hBgo[/bbvideo]


[bbvideo=560,315]https://www.youtube.com/watch?v=-wtIjcKwdr8[/bbvideo]

Re: DiRT 4

: 27 kwie 2017, 16:25
autor: versedii
[bbvideo=560,315]https://www.youtube.com/watch?v=uPGxOIXSAG4[/bbvideo]


To clarify. Those mountains will not be in the game as the landscapes we are using do not have them. When we make these videos we use development builds which means that things like this can happen.

Just so you know I've also edited my comment and the thread as I shouldn't have said what I said about it.




As I've understood the landscapes won't be generated when we push "generate", the stage will be generated somewhere in a "fixed" landscape?


Yes, exactly that.
DiRT Chief Game Design


Czyli na Polskie - nie będzie generowany teren, a sama trasa przez niego przebiegająca.
Trochę to zmienia ale nadal ilość możliwości jest ogromna i zabawa będzie wyśmienita.


Tak poza tym potwierdzone PVP w formie, tworzysz mistrzostwa/rajd, możesz generować każdy odcinek pokolei wg innych kryteriów.

W Trailerze powyżej w opisie wspomnieli o Partnerstwie z Globe i muzyce

The new trailer features the absolute banger ‘Instigators’, by Grace Potter - one of the songs from the amazing in-game soundtrack that has been created for DiRT 4 in an exclusive partnership with Globe, Universal Music UK’s in-house sync team.

The agreement with Globe will see over 40 licensed tracks appear throughout the game, matching DiRT’s unique style and tone, and includes exclusive tracks from artists such as The Amazons, Sigma, Freak and Pretty Vicious alongside tracks from The Chemical Brothers, Disclosure, Queens Of The Stone Age and Bastille.

Re: DiRT 4

: 09 maja 2017, 14:57
autor: versedii

Re: DiRT 4

: 10 maja 2017, 6:44
autor: versedii
Techland dystrybuje DiRTa 4 na PL, oficjalne preordery (lista sklepów):
http://wydawnictwo.techland.pl/nasze-pr ... #kup-teraz

Są i po 149,99 ale w ogóle nie znam tych sklepów. Konsoleigry.pl co to jest?